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第50章:五杀!血腥至高天峡谷!【感谢《cfvan》的盟主!】 (第1/3页)
“我天这是什么操作!!!”
“派克R出塔落地,怎么还E晕眩到了波比!波比也被晕住了!”
带派克出塔的重置R顺带将斜冲E的鬼影连协带出,落地一步正好晕眩到波比。
大残盲僧果断勇敢W摸脸来跟伤害,炸弹人的炸弹也已经即刻扔来,因为前期一直跟着派克乱跑的波比甚至只有四级,被留下三人只能跟着饮恨。
一切发生的太快。
直播间弹幕正在满屏问号中疯狂流动。
【闪电!我超是闪电!】
【小哥!是小哥!小哥会飞!】
【WE来了个小哥,他的派克也也也也在天上飞!】
【凸(艹皿艹)按这么发展下去,一个赛季后WE基地的屋顶就要站不下人了有感觉吗,全TM是各种人在飞!】
【唯一的小缺点就是小手不是很干净,感觉最后这人头没R没必要K........不过看他这波酱紫帅,原谅!】
【派()()K()()玩()()啊!】
“这波.........这波发生了什么?”
“快来看一下回放!”
导播已经切入回放。
派克摸近选择Q波比,主动用波比人为制造出能在塔外为自己击杀刷新二段R的《撤离坐标》,这虽然绝对是思路清晰,但还不是关键。
甚至被Q的卡尔第一时间也想到了对方的意图。
问题是如果派克那一R没能击杀,没有重置R,岂不就相当于把自己送进去了?
所以重点在于———为什么有闪的EZ,会被派克R到!
“是Hope失误了吗..........嗯?”
“他好像看不到派克的R!?”
显然,Hope虽不算是最顶级的AD选手,但这点反应力肯定不缺。
就算派克这波R是带有“预判”落点施加提前量,凭借反应,他也一定能来得及调整方位再交闪,派克的R前摇延迟还是很明显的。
唯一需要的前提,是他得能看到弹道轨迹。
这就和前面《烬高低差W》是一个道理,单论扭躲技能本身当然不难,但你也得先能看到正确的弹道,才能反应和判断。
更何况这波派克R是真正的“没有弹道”!
这是派克的特殊英雄技巧,只要R技能的“释放中心点”是在墙体内,在对手视角中就无法看到任何R技能的动画提醒,再利用“X型技能弹体的边缘”去瞄准:变为《隐藏R》!
当然,隐藏R也只是让对方无法有意识的去闪躲。
而Hope最后确实也还是交出了闪现。
所以R能命中的本质仍然还是“预判”。
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