美漫:开局指导蝙蝠侠 第五千一百零八章 斗士的命运(五十四)

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    第五千一百零八章 斗士的命运(五十四) (第2/3页)

现实世界的影响,才证明DC的上帝和三教的上帝是同一个上帝,要不然像漫威那样重新创造一个虚拟的创世神就行,没必要顶着宗教压力硬往上套。

    相比之下,虚拟创世神更像是一个剧情编辑工具,在现实之中,并没有映照的原型。这让0AA

    相对更自由,更不受现实约束。

    你要是在漫画里面,说对应现实的上帝不好,那教徒绝对让你吃不了兜着走。就算设定一些上帝的敌人,也不能把上帝搞得太弱,更不能让上帝犯一些弱智错误,否则还是要吃压力。

    但是漫威就没有这个顾忌,反正创世神都是虚拟出来的,比起某个人格神更像一个概念,那自然是,他想干啥就干啥。他在漫画里面干了什麽,现实里也没人去给他压力。

    这就导致,0AA对世界的编辑比较狂放,他不需要为自己不合理的行为找理由,而是来一句「我就这麽设定的」,哪怕这个设定很不合理,也完全无所谓,因为他并不需要凸显自己的智慧和强大,某种意义上来说,更像个神。

    而上帝就必须得找点理由粉饰太平了,编辑也得给上帝弄出来的东西找理由,要不然就会显得上帝太没逻辑,有污名化的嫌疑,所以哪怕是蝙蝠侠种种不合理的设定,那也得硬想个理由往上编,而不能直接来一句「上帝就这麽设定的」。

    这也就导致,漫威的风格其实更架空一些,会出现很多没有什麽来源和理由,但设定上比较强的神器。

    就拿DC反生命方程式和漫威的无限宝石来对比,反生命方程式的方程式是真写出来了,别管那

    些词儿是不是真有作用,但好歹编剧试图给你解释,什麽样的东西才是反生命的。但是无限宝石基本就是背景设定加强度,就是告诉你这个东西很强,但为什麽强不重要。

    这两种方法其实各有优劣,架空就意味着创作更自由,空间更大,但有些时候就会显得不合逻辑。围绕现实世界来编辑,逻辑性会更强,但有些时候又难以脱离宗教叙事,自由度会变低。

    漫威的哨兵机器人也遵循这个规律,设定就是变种人克星,那你别管它是怎麽克的,尽管随便来一句「它是利用某某原理针对X基因」就合理得多,但实际上也没有正面解释过,这东西就是那种典型的黑箱神器,也就是创造指令方块,没有什麽特殊原理,就是按一下直接启动创世神命令。

    如果放在漫威里面,这当然没什麽问题,0AA可能也做了类似现场生成皮肤和模型之类的自动程序,就是你看不到的时候,这是个命令方块,看到了之後他就给你包装一下,变成什麽宇宙魔方之类的。但是换个世界的话就不行了。

    DC这边读取不了漫威的创世神指令,也没有自动包装系统,所以当万磁王卡进空气墙里,并观测到命令方块的时候,直接就把DC系统的解码器给卡死了。

    其实之前融合宇宙也有一些代码冲突的问题,比如两个东西的名称一样,但作用不一样,或者是作用不一样,却有两个文件名,这种都是可以修复的。

    而这次问题大条在於,路西法编辑不了0AA的创世神指令,也就没有办法用以往那种方式去修复,他只能把上帝喊过来。

    按理来说,上帝是能修的,他甚至可以直接去编辑部让编辑改图,但是这个事情不能这麽办,因为融合宇宙属

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